GROHE produkter og tjenester skal overraske og glede sine brukere
gjennom hele produktets levetid.
Mennesker
Godt design handler om å forstå mennesker. Det betyr å forstå
brukernes behov, ønsker og forventninger til et produkt eller en
tjeneste som de elsker å bruke. Hos GROHE starter all
designaktivitet med spørsmålet: Hva er det folk trenger?
For å svare på dette, samler vi informasjon fra en mengde kilder
som spenner fra forbruker fokusgrupper til utnyttelse av avanserte
observasjonsteknikker. Denne kunnskapen gjør at vi kan avdekke så
vel konkrete som skjulte behov hos våre kunder og er utgangspunktet
for en strukturert designprosess.
Trendanalyse
Vi investerer en betydelig mengde tid på å spore, identifisere
og utforske trender. Vårt egen design team er ofte å se
på de mest innflytelsesrike globale messer, utstillinger og
arrangementer på tvers av alle områder av design, interiør og
arkitektur. På denne måten ha våre designere
muligheten til å holde seg à jour med dagens livsstilstrender
og identifisere nye funn.
Løpende observasjon, analyse og utforskning av kulturelle
referanser og deres kilder tillate oss å forutsi fremtidige trender
i forbrukernes oppførsel.
Konseptutvikling
Helt fra starten har "Kreative Workshops" latt design teamet
sortere ideer og videreutvikle gode konsepter til geniale
konsepter. Ideer dokumenteres og formidles innad i gruppen gjennom
skisser og modeller. Denne plattformen for visualisering av
samarbeid og diskusjon tillater ideene å utvikle seg før de
kanaliseres videre i ønsket retning.
Konstruktiv design kritikk gis på viktige stadier gjennom hele
varigheten av hvert prosjekt. Under en rekke felles diskusjoner
blir styrker og svakheter vurdert, samt mulige forbedringer. Denne
objektive prosessen sikrer at designet holder seg relevant.
Evaluering
Konstruktiv design kritikk gis på viktige stadier gjennom
hvert prosjekts varighet. Under en rekke felles diskusjoner
blir styrker og svakheter vurdert, samt mulige forbedringer. Denne
objektive prosessen sikrer at designet holder seg relevant.
3D-Modellering
Virtuelle modeller blir laget ved hjelp av avanserte
dataprogrammer og introduser funksjonelle komponenter i et produkt
til design på et tidlig stadium. Dette gir et element av
realisme til konseptet, forbedrer designkvalitet og reduserer
produktutviklingens sykluser. Disse komplekse virtuelle flatene kan
deretter brukes til å lage høykvalitets gjengivelser eller
videresendes direkte til vår interne prototypavdeling for å
skape konkrete modeller.
Modellbygging
Design konseptet er best å evaluere i form av en modell i
naturlig størrelse. Dette gjør at designets ergonomi og
kvaliteten på flatene blir nøyaktig vurdert.
To typer modeller blir i utgangspunktet generert.
Den innledende "myke" modellen - som ofte er laget av fast
skumplast - brukes til rask evaluering av grunnleggende
størrelser og proporsjoner. På dette stadiet blir designet
omformet og foredlet for hånd for å utforske og forbedre den
taktile kvaliteten. Den etterfølgende "harde" modellen har
utseendet og nøyaktigheten til et ferdig produkt, og
benyttes til en endelig evaluering før en prototype blir
produsert.
Produkt
Den siste fasen i prosessen munner ut i et produkt som fungerer
perfekt og er både estetisk og ergonomisk behagelig.
Resultatet er en perfekt balanse mellom teknologi, kvalitet og
design.