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Proceso de Diseño en GROHE

GROHE Ondus Veris

Conseguir un buen diseño empieza por entender las necesidades de la gente.

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Personas

Crear un buen diseño es posible entendiendo las necesidades de la gente. El producto o servicio debe cumplir las necesidades, los deseos y las expectativas de los usuarios para que les entusiasme. En GROHE, todas las iniciativas relativas al diseño empiezan con la pregunta: ¿Qué necesita la gente?

Para responderla, recopilamos información de la gran variedad de fuentes registradas y las analizamos con avanzadas técnicas de observación. Esta información nos permite averiguar tanto las necesidades espontáneas como las sugeridas y es el punto inicial para estructurar un proceso de diseño.
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Análisis de Tendencias

Invertimos gran cantidad de tiempo rastreando, identificando y explorando tendencias. El equipo de profesionales del Centro de Diseño frecuentan las ferias más influyentes a nivel global, exhibiciones y eventos relativos al diseño, el interiorismo y la arquitectura. Esta búsqueda permite a los diseñadores estar al día de las nuevas tendencias e identificar las emergentes.

Más allá de la observación, el análisis y la explotación de las referencias culturales y sus recursos, esta información les permite predecir las tendencias futuras referentes al comportamiento del consumidor.

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Desarrollo del Concepto

Desde el principio, ‘workshops creativos’ permiten al equipo de diseño compartir y filtrar las ideas transformandolas en conceptos fenomenales. Las ideas se documentan y se comunican a todo el grupo a través de ejemplos y modelos de muestra. Esta plataforma de colaboración, visualización y discusión permite que las ideas se desarrollen y evolucionen antes de dirigirlas hacia una dirección concreta.
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Evaluación

Se realizan varias criticas al diseño en la fase de proyecto. Durante estas discusiones colectivas, los puntos fuertes y débiles del diseño son valorados y se identifican las mejoras potenciales. El objetivo de este proceso es asegurar un diseño que sea relevante.

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Modelos 3D

Se crean modelos virtuales con avanzados programas informáticos y se introducen los componentes funcionales del producto desde el primer paso. Estos modelos aportan un elemento de realismo al concepto, mejoran la calidad del diseño y reducen los ciclos de producción del producto. Estas complejas superficies virtuales pueden luego utilizarse para transferirlas internamente o directamente pueden enviarse al centro de creación rápida de prototipos para realizar un modelo tangible. 





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Muestra física

El concepto de diseño es mejor evaluado en la forma de una maqueta a escala. Esto permite evaluar con precisión la ergonomía del diseño y la calidad de las superficies.

Se generan dos tipos de modelo. El modelo preliminar "blando" - a menudo construido a partir de espuma densa para escultura - se utiliza para la evaluación rápida de los tamaños de base y las proporciones. En esta etapa, el diseño es reformado y perfeccionado por la mano para explorar y mejorar su calidad táctil. El último modelo "duro" tiene la apariencia y la precisión de un producto terminado y se utiliza para una evaluación final antes de un prototipo de trabajo que se produce
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Producto Final

La etapa final del proceso culmina en un producto que funciona a la perfección y es a la vez estética y ergonómicamente agradable. El resultado es un equilibrio perfecto entre la tecnología, calidad y diseño.